三回ほど。

結果は
2−2×2、3−1

私的環境雑感メモなものを

とにかくテンポ命なかんじ。クロックを序盤から展開できたほうが勝つ感じ。不死は生物二匹分な感じデスガ戻っても止まることが多いのでこちらが整っていれば無視して良いかも。窮地は使われなかったので、よく解らないデスガ残り5じゃ色々射程内になっちゃうからなぁ。軽めの回避生物をどれだけ揃えられるか?といったところですか。

未練ある魂×3、深夜の出没×1な白青デッキも組めたのですが引きがヘボすぎてダメだった。

次はリリースかな?

DE三回とPE一回ほど。

2−2、3−1、1−3、PEは1−2でドロップしました。

安定感ないなあ、血統の守り手とオリヴィアをよく出される。そしてどうにもならないパターンが多かった。

プレリはどうしようかな。
ソリン3枚で大勝利!

トークン系のデッキでも組もうかな。

コンプも出来たのでよかったです。

モンハンやり過ぎでMO全然やってない、隆盛前にスタンやっとこうかな?

ひと月ぶり

2011年12月13日 ゲーム
うっかり忘れるよね

ISDシールドやっと4−0できました。事故らないって素晴らしい。

回れば勝てるんですよ事故らないデッキってどうやったら出来るのかなぁ。

ガラクが4枚になったので、なんかくみたい。

MMはスルーで。
ドラフトに飽きてきたのでDEに参加。

ドラフトよりデッキ組みやすいケド、でたカードがどうしようもないとどうにもならないです。

色々な組み方がかんがえられるので、けっこう面白いです。


迷走中

2011年11月2日 ゲーム
ゲームデーは行かず。

そろそろ紙束作ってやってみたい。

MOドラフト
負けがこんできてもう、どうピックしていいやら負けのほとんどが事故なんですケド

3マリして引けた土地3枚とかタッチした土地が初手に全部くるとかマジ勘弁です。それが3ゲーム目にくるからまぁ、萎えるわ。

そろそろスタンのデッキでも組もうかな?


今週末

2011年10月26日 ゲーム
広島に行く元気はないのでゲームデーにでも行こうかな?

勝てるデッキを持っていないのが問題だ。

MOISDドラフト

なんか残りカスで組まされてる感が…、みんな見た覚えのないのばかりつかってくるなぁ。

じわりじわりとレーティングは下がっております。

頑張ります。


プレリ MO

2011年10月18日 ゲーム
ISDシールドに三回出ました。

結果は2−2×2、0−3ドロップといった感じです。

デッキは
一回目白青
二回目白青
三回目白に赤黒除去を足した感じです。

白青生物は全体的に質がいい感じ、緑は変身されるとやっかい、赤と黒はめぼしいものを使わなかったり使われなかったりでよく解らない。あと戦車は以外と止まらない止められないです。

明日からドラフトだ!


MOリミテレーティング原点キープ。

まぁ、剥いたわけでスガ瞬唱×1、心なき召喚×6、森林の墓地×4、断崖の避難所×4くらいか

ガラクは引けなかった。

相変わらずですな

やっとこさ

2011年9月10日 ゲーム
MOリミテレーティングが原点まで回復。

戦嵐のうねりは張れると面白いなぁ。
白はカードがそろえばだいぶイイナ。赤青黒は弾数揃えるのが大変。緑は使えるカードがだいぶ限定されているなぁ。

と今更ながらM12ドラフトの雑感を書いてみる。

構築はスタンとpauperをがんばっていきたい、スタンは赤単が安く組めるのかなぁ…。


MOにて。

また、じわじわ下がるレーティング。

世界薙ぎ3本まわる卓とかマジ勘弁してほしい。精神の制御と小物だけじゃどうにもならないです。

原点までの道のりは遠い。
MOにて。

Pauperをちょこちょこやりながらドラフト〜な感じです。

なんとかまともなカードが回って来るようになったので、順調にレーティングも回復傾向に1600まであと少しだ頑張れオレ。

一回だけ審判の日、清浄の名誉、護衛の誓約、ベナリアの古参兵、セラの天使入りの白単が出来ました。

先週末は

2011年8月8日 ゲーム
結局PWCに行かず。
MOでM12ドラフト三昧。今度は日時計祭りです。

除去も回ってこず小粒クリーチャーばかり、とうとうリミテレーティング1500きりましたよ。

カードもそろってきたので、スタンでもくんでトーナメントやってみようかな。


MOでドラフト三昧。

でも、でもねみんなはみたことないレアばっか使ってくるよ。ショックとかインシネって本当に再録されてるの?プレインズウォーカーっておいしい?世界混ぜってコモンですか?

自分のパック運のなさに辟易しますが、それはそれで何か楽しいので、続けますよ。

明日は気が向いたらPWCにでも行ってみようかな?


せっかくニューパソになったので、始めてみました。

SOMドラフトをコツコツと、普段日本語しか使ってないのでピックに時間がかかって目も痛くなっております。

というか、現実と同じくものすごい事故るんですけど。

あぁ、とてもリアリティがあると考えればすごいゲームなのか?

まぁ、お手軽にいつでもすぐにできるというのはとてもいいですね。

なにか公式にリアルにフィードバック出来たらイイナと思いました。

今週末こそどっか出たい。


X箱版ですが。

カーンが強い、カーンが。3ターン目にshow and tellでとぐろエンジン出てきたよ。

入門者にはとてもいいのではと思います。細かいところには手が届いて無いけど色々なデッキを試せてちょっといじれる。こんなゲームなんだという雰囲気が味わえるので、紙でやってみたいけどどうしようかなという人にはオススメです。

ところで、X箱版のプロモが墓所のタイタンぽいんだけど、どうやったら手に入るのだろう。

欲しい。

週末にどっかの大会出たいなぁ。

そろそろ紙でやりたい。

結局

2011年7月11日 ゲーム
プレリは行かず。

来週は剥き&整理予定。なので、発売パーティーはいいや。

月末は仕事が忙しくなるし、今月中はやりにいけないかなぁ。

遊びたい

新環境

2011年7月3日 ゲーム
初の公式。

まぁ、0−2ドロップですが。
壮絶な事故グセどうにかならないですかね。もう、確率の向こう側には行きたくないです。

当たったのは、赤単とヴァラクート。赤単は不利すぎ。ヴァラクートにはなんとかまわったゲームがありそれを参考にリストをいじってみた。

青茶単

メイン60

生物・20

屍百足・3
荒廃の工作員・3
かき鳴らし鳥・3
大建築家・4
ファイレクシアの変形者・3
カルドーサの鍛冶場主・3
荒廃鋼の巨像・1

呪文・17

永遠溢れの杯・4
太陽の宝球・2
伝染病の留め金・2
転倒の磁石・3
テゼレットの計略・4
殴打頭蓋・2

土地・23

墨蛾の生息地・4
地盤の際・3
ハリマーの深み・3
島・13

サイド

呪詛の寄生虫・3
瞬間凍結・3
乱動への突入・3
呪文滑り・3
転倒の磁石・1
伝染病エンジン・1
精神隷属器・1


ワームは強いですが、毒殺狙うと邪魔になるので宝物と共にリストラ。鍛冶場主はやっぱりよかったので、増量。毒殺を狙いやすくするために屍百足を追加しました。これらにあわせて残りを微調整。

今月中にあと一回は試合に出たいと思います。


スタンで石鍛冶、神ジェイス禁止だそうです。

できればもっとはやくやって欲しかったなぁ。テゼレットが増える気がする。

鍛冶場主最強伝説か?

リスト更新〜

青茶単

メイン60

生物・18

荒廃の工作員・3
かき鳴らし鳥・3
宝物の魔道士・1
大建築家・4
ファイレクシアの変形者・3
カルドーサの鍛冶場主・2
ワームとぐろエンジン・1
荒廃鋼の巨像・1

呪文・19

永遠溢れの杯・4
太陽の宝球・2
伝染病の留め金・3
戦争と平和の剣・1
転倒の磁石・3
ジェイス・ベレレン・2
テゼレットの計略・2
殴打頭蓋・2

土地・23

墨蛾の生息地・4
地盤の際・3
ハリマーの深み・3
島・13

サイド

呪詛の寄生虫・3
瞬間凍結・4
乱動への突入・3
呪文滑り・3
転倒の磁石・1
伝染病エンジン・1


鍛冶場主減ってるし


まあね

2011年6月13日 ゲーム
黒とか白を混ぜればとっても強くなることはわかっているんですが、またちょっといじってみた。

青茶単

メイン60

生物・18

荒廃の工作員・4
かき鳴らし鳥・4
大建築家・4
ファイレクシアの変形者・3
カルドーサの鍛冶場主・2
荒廃鋼の巨像・1

呪文・18

永遠溢れの杯・4
伝染病の留め金・3
転倒の磁石・3
ジェイス・ベレレン・2
テゼレットの計略・3
殴打頭蓋・2
伝染病エンジン・1

土地・24

墨蛾の生息地・4
地盤の際・3
ハリマーの深み・3
島・14

サイド

呪詛の寄生虫・3
瞬間凍結・4
乱動への突入・3
呪文滑り・3
転倒の磁石・1
伝染病エンジン・1


やっぱりもう一味欲しい。

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