MO DKA プレリシールド
2012年2月20日 ゲーム三回ほど。
結果は
2−2×2、3−1
私的環境雑感メモなものを
とにかくテンポ命なかんじ。クロックを序盤から展開できたほうが勝つ感じ。不死は生物二匹分な感じデスガ戻っても止まることが多いのでこちらが整っていれば無視して良いかも。窮地は使われなかったので、よく解らないデスガ残り5じゃ色々射程内になっちゃうからなぁ。軽めの回避生物をどれだけ揃えられるか?といったところですか。
未練ある魂×3、深夜の出没×1な白青デッキも組めたのですが引きがヘボすぎてダメだった。
次はリリースかな?
結果は
2−2×2、3−1
私的環境雑感メモなものを
とにかくテンポ命なかんじ。クロックを序盤から展開できたほうが勝つ感じ。不死は生物二匹分な感じデスガ戻っても止まることが多いのでこちらが整っていれば無視して良いかも。窮地は使われなかったので、よく解らないデスガ残り5じゃ色々射程内になっちゃうからなぁ。軽めの回避生物をどれだけ揃えられるか?といったところですか。
未練ある魂×3、深夜の出没×1な白青デッキも組めたのですが引きがヘボすぎてダメだった。
次はリリースかな?
MO ISD×6シールド
2012年2月16日 ゲームDE三回とPE一回ほど。
2−2、3−1、1−3、PEは1−2でドロップしました。
安定感ないなあ、血統の守り手とオリヴィアをよく出される。そしてどうにもならないパターンが多かった。
プレリはどうしようかな。
2−2、3−1、1−3、PEは1−2でドロップしました。
安定感ないなあ、血統の守り手とオリヴィアをよく出される。そしてどうにもならないパターンが多かった。
プレリはどうしようかな。
ソリン3枚で大勝利!
トークン系のデッキでも組もうかな。
コンプも出来たのでよかったです。
モンハンやり過ぎでMO全然やってない、隆盛前にスタンやっとこうかな?
トークン系のデッキでも組もうかな。
コンプも出来たのでよかったです。
モンハンやり過ぎでMO全然やってない、隆盛前にスタンやっとこうかな?
うっかり忘れるよね
ISDシールドやっと4−0できました。事故らないって素晴らしい。
回れば勝てるんですよ事故らないデッキってどうやったら出来るのかなぁ。
ガラクが4枚になったので、なんかくみたい。
MMはスルーで。
ISDシールドやっと4−0できました。事故らないって素晴らしい。
回れば勝てるんですよ事故らないデッキってどうやったら出来るのかなぁ。
ガラクが4枚になったので、なんかくみたい。
MMはスルーで。
MO ISDシールド
2011年11月13日 ゲームドラフトに飽きてきたのでDEに参加。
ドラフトよりデッキ組みやすいケド、でたカードがどうしようもないとどうにもならないです。
色々な組み方がかんがえられるので、けっこう面白いです。
ドラフトよりデッキ組みやすいケド、でたカードがどうしようもないとどうにもならないです。
色々な組み方がかんがえられるので、けっこう面白いです。
ゲームデーは行かず。
そろそろ紙束作ってやってみたい。
MOドラフト
負けがこんできてもう、どうピックしていいやら負けのほとんどが事故なんですケド
3マリして引けた土地3枚とかタッチした土地が初手に全部くるとかマジ勘弁です。それが3ゲーム目にくるからまぁ、萎えるわ。
そろそろスタンのデッキでも組もうかな?
そろそろ紙束作ってやってみたい。
MOドラフト
負けがこんできてもう、どうピックしていいやら負けのほとんどが事故なんですケド
3マリして引けた土地3枚とかタッチした土地が初手に全部くるとかマジ勘弁です。それが3ゲーム目にくるからまぁ、萎えるわ。
そろそろスタンのデッキでも組もうかな?
広島に行く元気はないのでゲームデーにでも行こうかな?
勝てるデッキを持っていないのが問題だ。
MOISDドラフト
なんか残りカスで組まされてる感が…、みんな見た覚えのないのばかりつかってくるなぁ。
じわりじわりとレーティングは下がっております。
頑張ります。
勝てるデッキを持っていないのが問題だ。
MOISDドラフト
なんか残りカスで組まされてる感が…、みんな見た覚えのないのばかりつかってくるなぁ。
じわりじわりとレーティングは下がっております。
頑張ります。
ISDシールドに三回出ました。
結果は2−2×2、0−3ドロップといった感じです。
デッキは
一回目白青
二回目白青
三回目白に赤黒除去を足した感じです。
白青生物は全体的に質がいい感じ、緑は変身されるとやっかい、赤と黒はめぼしいものを使わなかったり使われなかったりでよく解らない。あと戦車は以外と止まらない止められないです。
明日からドラフトだ!
結果は2−2×2、0−3ドロップといった感じです。
デッキは
一回目白青
二回目白青
三回目白に赤黒除去を足した感じです。
白青生物は全体的に質がいい感じ、緑は変身されるとやっかい、赤と黒はめぼしいものを使わなかったり使われなかったりでよく解らない。あと戦車は以外と止まらない止められないです。
明日からドラフトだ!
イニストラード箱×4
2011年10月6日 ゲームMOリミテレーティング原点キープ。
まぁ、剥いたわけでスガ瞬唱×1、心なき召喚×6、森林の墓地×4、断崖の避難所×4くらいか
ガラクは引けなかった。
相変わらずですな
まぁ、剥いたわけでスガ瞬唱×1、心なき召喚×6、森林の墓地×4、断崖の避難所×4くらいか
ガラクは引けなかった。
相変わらずですな
MOリミテレーティングが原点まで回復。
戦嵐のうねりは張れると面白いなぁ。
白はカードがそろえばだいぶイイナ。赤青黒は弾数揃えるのが大変。緑は使えるカードがだいぶ限定されているなぁ。
と今更ながらM12ドラフトの雑感を書いてみる。
構築はスタンとpauperをがんばっていきたい、スタンは赤単が安く組めるのかなぁ…。
戦嵐のうねりは張れると面白いなぁ。
白はカードがそろえばだいぶイイナ。赤青黒は弾数揃えるのが大変。緑は使えるカードがだいぶ限定されているなぁ。
と今更ながらM12ドラフトの雑感を書いてみる。
構築はスタンとpauperをがんばっていきたい、スタンは赤単が安く組めるのかなぁ…。
引き続きM12ドラフト
2011年8月25日 ゲームMOにて。
また、じわじわ下がるレーティング。
世界薙ぎ3本まわる卓とかマジ勘弁してほしい。精神の制御と小物だけじゃどうにもならないです。
原点までの道のりは遠い。
また、じわじわ下がるレーティング。
世界薙ぎ3本まわる卓とかマジ勘弁してほしい。精神の制御と小物だけじゃどうにもならないです。
原点までの道のりは遠い。
MOにて。
Pauperをちょこちょこやりながらドラフト〜な感じです。
なんとかまともなカードが回って来るようになったので、順調にレーティングも回復傾向に1600まであと少しだ頑張れオレ。
一回だけ審判の日、清浄の名誉、護衛の誓約、ベナリアの古参兵、セラの天使入りの白単が出来ました。
Pauperをちょこちょこやりながらドラフト〜な感じです。
なんとかまともなカードが回って来るようになったので、順調にレーティングも回復傾向に1600まであと少しだ頑張れオレ。
一回だけ審判の日、清浄の名誉、護衛の誓約、ベナリアの古参兵、セラの天使入りの白単が出来ました。
結局PWCに行かず。
MOでM12ドラフト三昧。今度は日時計祭りです。
除去も回ってこず小粒クリーチャーばかり、とうとうリミテレーティング1500きりましたよ。
カードもそろってきたので、スタンでもくんでトーナメントやってみようかな。
MOでM12ドラフト三昧。今度は日時計祭りです。
除去も回ってこず小粒クリーチャーばかり、とうとうリミテレーティング1500きりましたよ。
カードもそろってきたので、スタンでもくんでトーナメントやってみようかな。
運ゲーとはいわないが
2011年8月6日 ゲームMOでドラフト三昧。
でも、でもねみんなはみたことないレアばっか使ってくるよ。ショックとかインシネって本当に再録されてるの?プレインズウォーカーっておいしい?世界混ぜってコモンですか?
自分のパック運のなさに辟易しますが、それはそれで何か楽しいので、続けますよ。
明日は気が向いたらPWCにでも行ってみようかな?
でも、でもねみんなはみたことないレアばっか使ってくるよ。ショックとかインシネって本当に再録されてるの?プレインズウォーカーっておいしい?世界混ぜってコモンですか?
自分のパック運のなさに辟易しますが、それはそれで何か楽しいので、続けますよ。
明日は気が向いたらPWCにでも行ってみようかな?
せっかくニューパソになったので、始めてみました。
SOMドラフトをコツコツと、普段日本語しか使ってないのでピックに時間がかかって目も痛くなっております。
というか、現実と同じくものすごい事故るんですけど。
あぁ、とてもリアリティがあると考えればすごいゲームなのか?
まぁ、お手軽にいつでもすぐにできるというのはとてもいいですね。
なにか公式にリアルにフィードバック出来たらイイナと思いました。
今週末こそどっか出たい。
SOMドラフトをコツコツと、普段日本語しか使ってないのでピックに時間がかかって目も痛くなっております。
というか、現実と同じくものすごい事故るんですけど。
あぁ、とてもリアリティがあると考えればすごいゲームなのか?
まぁ、お手軽にいつでもすぐにできるというのはとてもいいですね。
なにか公式にリアルにフィードバック出来たらイイナと思いました。
今週末こそどっか出たい。
デュエルズ オブ プレインズウォーカー 2012
2011年7月27日 ゲームX箱版ですが。
カーンが強い、カーンが。3ターン目にshow and tellでとぐろエンジン出てきたよ。
入門者にはとてもいいのではと思います。細かいところには手が届いて無いけど色々なデッキを試せてちょっといじれる。こんなゲームなんだという雰囲気が味わえるので、紙でやってみたいけどどうしようかなという人にはオススメです。
ところで、X箱版のプロモが墓所のタイタンぽいんだけど、どうやったら手に入るのだろう。
欲しい。
週末にどっかの大会出たいなぁ。
そろそろ紙でやりたい。
カーンが強い、カーンが。3ターン目にshow and tellでとぐろエンジン出てきたよ。
入門者にはとてもいいのではと思います。細かいところには手が届いて無いけど色々なデッキを試せてちょっといじれる。こんなゲームなんだという雰囲気が味わえるので、紙でやってみたいけどどうしようかなという人にはオススメです。
ところで、X箱版のプロモが墓所のタイタンぽいんだけど、どうやったら手に入るのだろう。
欲しい。
週末にどっかの大会出たいなぁ。
そろそろ紙でやりたい。
サクッとPC組んでみる。
テーマは延び代を残しつつそれなりのものを。
CPU:intel i5-2400s
MB:GIGABYTE GA-Z68MA-D2H-B3
SSD:crucial CT128M4SSD2
HDD:Western Digital WD20EARX-Y
グラフィックカード:msi N560GTX TWIN FROZR 2 OC
電源:seasonic ss-660KM
ケース:tao enterprise ST-565T-B
CPUクーラー:century CGU-NC25TZ
光学ドライブ:BUFFALO BR-H1016FBS-BK
MEM:umax DCDDR3-4GB-1333
ミニタワーなので、エアフローがとても心配。ファンがあと二つつけられるケドどうしようかな。
しばらく様子を見てみよう。
テーマは延び代を残しつつそれなりのものを。
CPU:intel i5-2400s
MB:GIGABYTE GA-Z68MA-D2H-B3
SSD:crucial CT128M4SSD2
HDD:Western Digital WD20EARX-Y
グラフィックカード:msi N560GTX TWIN FROZR 2 OC
電源:seasonic ss-660KM
ケース:tao enterprise ST-565T-B
CPUクーラー:century CGU-NC25TZ
光学ドライブ:BUFFALO BR-H1016FBS-BK
MEM:umax DCDDR3-4GB-1333
ミニタワーなので、エアフローがとても心配。ファンがあと二つつけられるケドどうしようかな。
しばらく様子を見てみよう。
初の公式。
まぁ、0−2ドロップですが。
壮絶な事故グセどうにかならないですかね。もう、確率の向こう側には行きたくないです。
当たったのは、赤単とヴァラクート。赤単は不利すぎ。ヴァラクートにはなんとかまわったゲームがありそれを参考にリストをいじってみた。
青茶単
メイン60
生物・20
屍百足・3
荒廃の工作員・3
かき鳴らし鳥・3
大建築家・4
ファイレクシアの変形者・3
カルドーサの鍛冶場主・3
荒廃鋼の巨像・1
呪文・17
永遠溢れの杯・4
太陽の宝球・2
伝染病の留め金・2
転倒の磁石・3
テゼレットの計略・4
殴打頭蓋・2
土地・23
墨蛾の生息地・4
地盤の際・3
ハリマーの深み・3
島・13
サイド
呪詛の寄生虫・3
瞬間凍結・3
乱動への突入・3
呪文滑り・3
転倒の磁石・1
伝染病エンジン・1
精神隷属器・1
ワームは強いですが、毒殺狙うと邪魔になるので宝物と共にリストラ。鍛冶場主はやっぱりよかったので、増量。毒殺を狙いやすくするために屍百足を追加しました。これらにあわせて残りを微調整。
今月中にあと一回は試合に出たいと思います。
まぁ、0−2ドロップですが。
壮絶な事故グセどうにかならないですかね。もう、確率の向こう側には行きたくないです。
当たったのは、赤単とヴァラクート。赤単は不利すぎ。ヴァラクートにはなんとかまわったゲームがありそれを参考にリストをいじってみた。
青茶単
メイン60
生物・20
屍百足・3
荒廃の工作員・3
かき鳴らし鳥・3
大建築家・4
ファイレクシアの変形者・3
カルドーサの鍛冶場主・3
荒廃鋼の巨像・1
呪文・17
永遠溢れの杯・4
太陽の宝球・2
伝染病の留め金・2
転倒の磁石・3
テゼレットの計略・4
殴打頭蓋・2
土地・23
墨蛾の生息地・4
地盤の際・3
ハリマーの深み・3
島・13
サイド
呪詛の寄生虫・3
瞬間凍結・3
乱動への突入・3
呪文滑り・3
転倒の磁石・1
伝染病エンジン・1
精神隷属器・1
ワームは強いですが、毒殺狙うと邪魔になるので宝物と共にリストラ。鍛冶場主はやっぱりよかったので、増量。毒殺を狙いやすくするために屍百足を追加しました。これらにあわせて残りを微調整。
今月中にあと一回は試合に出たいと思います。
自分のデッキには関係無いけど
2011年6月20日 ゲームスタンで石鍛冶、神ジェイス禁止だそうです。
できればもっとはやくやって欲しかったなぁ。テゼレットが増える気がする。
鍛冶場主最強伝説か?
リスト更新〜
青茶単
メイン60
生物・18
荒廃の工作員・3
かき鳴らし鳥・3
宝物の魔道士・1
大建築家・4
ファイレクシアの変形者・3
カルドーサの鍛冶場主・2
ワームとぐろエンジン・1
荒廃鋼の巨像・1
呪文・19
永遠溢れの杯・4
太陽の宝球・2
伝染病の留め金・3
戦争と平和の剣・1
転倒の磁石・3
ジェイス・ベレレン・2
テゼレットの計略・2
殴打頭蓋・2
土地・23
墨蛾の生息地・4
地盤の際・3
ハリマーの深み・3
島・13
サイド
呪詛の寄生虫・3
瞬間凍結・4
乱動への突入・3
呪文滑り・3
転倒の磁石・1
伝染病エンジン・1
鍛冶場主減ってるし
できればもっとはやくやって欲しかったなぁ。テゼレットが増える気がする。
鍛冶場主最強伝説か?
リスト更新〜
青茶単
メイン60
生物・18
荒廃の工作員・3
かき鳴らし鳥・3
宝物の魔道士・1
大建築家・4
ファイレクシアの変形者・3
カルドーサの鍛冶場主・2
ワームとぐろエンジン・1
荒廃鋼の巨像・1
呪文・19
永遠溢れの杯・4
太陽の宝球・2
伝染病の留め金・3
戦争と平和の剣・1
転倒の磁石・3
ジェイス・ベレレン・2
テゼレットの計略・2
殴打頭蓋・2
土地・23
墨蛾の生息地・4
地盤の際・3
ハリマーの深み・3
島・13
サイド
呪詛の寄生虫・3
瞬間凍結・4
乱動への突入・3
呪文滑り・3
転倒の磁石・1
伝染病エンジン・1
鍛冶場主減ってるし
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